Beta ist jetzt verfügbar
Lord Captain!
Dringender Bericht von der Brücke! Alle eingehenden Übertragungen melden, dass die Beta von Warhammer 40.000: Rogue Trader jetzt zum Spielen verfügbar ist!
Starte das Spiel ganz am Anfang, erstelle im neu implementierten Charaktererstellungssystem deinen einzigartigen Charakter und teste unsere neuen epischen Raumschlachten! Vor dir liegen ein ganzes Kapitel in Commorragh, ein neuer Adeptus Astartes-Gefährte und jede Menge neue Inhalte. Die vollständige Liste der Änderungen findest du unten!
Dazu gibt es einen neuen, spektakulären Trailer! Sieh dir an, wie wichtig deine Entscheidungen sein werden und wie drastisch sie den Ablauf der Ereignisse beeinflussen können:
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Vergiss nicht, dir den Leitfaden für die Beta auf https://roguetrader.owlcat.games/beta-guide anzusehen
Was gibt's neues in der Beta:
1. Erweiterte Story
Die Alpha begann in Akt II, enthüllte nur einen Bruchteil der Handlung und ließ viele Fragen unbeantwortet.
Die Beta ermöglicht es dir, ganz am Anfang zu starten, im Prolog und in Akt I deine Position als Lord Captain zu erringen, dann den bekannten, aber aktualisierten Akt II zu spielen und schließlich in Akt III in die dunkle Stadt Commorragh zu gelangen, die Heimat der heimtückischen Drukhari.
2. Neuer Space-Marine-Gefährte
Ulfar, ein mächtiger Adeptus Astartes aus dem Orden der Space Wolves, schließt sich in der Beta deinem Gefolge an, um im Namen des Imperators deine Feinde zu zerschmettern.
3. Charaktererstellung und Tutorials
In der Alpha wurdest du mitten ins Geschehen geworfen. Die Beta verfügt nun über eine richtige Charaktererstellung mit zahlreichen Anpassungsoptionen (die bis zur Veröffentlichung noch erweitert werden) sowie zahlreiche Tutorials, die dir verschiedene Gameplay-Aspekte näherbringen.
4. Aktualisierter Charakterfortschritt
Der Charakterfortschritt wurde relevant überarbeitet, es gibt 1 brandneue Doktrin und 6 aktualisierte alte Doktrinen (bisher Karrieren genannt) mit Dutzenden neuer und aktualisierter Fertigkeiten und Fähigkeiten. Psioniker und Navigatoren haben zudem ihre eigenen Fähigkeitsbäume erhalten.
5. Kampfvorbereitungsphase
In der Beta kannst du endlich die anfängliche Platzierung deiner Charaktere vor Kampfbeginn auswählen. Neben der allgemeinen taktischen Flexibilität kannst du dich damit für Begegnungen vorbereiten, die nach Zwischensequenzen stattfinden.
6. Überzeugungssystem
Wichtige Entscheidungen im Verlauf der Abenteuer deines Lord Captain haben dauerhafte Konsequenzen, die sogenannten Überzeugungen. Dein Charakter sammelt Punkte in Richtung Imperialis, Benevolentia oder Haereticus und schaltet dabei neue Vorteile und Dialogoptionen frei. Das System befindet sich zwar noch in der Anfangsphase, aber du erhältst in der Beta schon mal einen ersten Vorgeschmack.
7. Stufenaufstieg und Upgrades deines Raumschiffs
Die Schiffsverwaltung hat ein eigenes Interface erhalten, in dem du die Komponenten deines Schiffs verwalten und aufwerten sowie bei Stufenaufstiegen neue Fähigkeiten auswählen kannst.
In Zukunft wirst du auch Offiziersposten auf dem Schiff verwalten können, die mit deinen Gefährten besetzt werden, aber diese Funktionalität ist in der Beta noch nicht verfügbar.
8. Weltraumkampf-Überarbeitung
Der Weltraumkampf hat ein umfassendes Update erhalten, mit neuen Weltraumhintergründen, neuem HUD, neuer Schild-UI, Kampfraster-Grafik und zahlreichen Balancing- und Gameplay-Aktualisierungen.
9. Neue Systemkarten-Grafik
Die Systemkarte hat eine komplett neue Grafiküberarbeitung erhalten.
10. Neue globale Karte
Die globale Karte hat zahlreiche UI-Überarbeitungen erhalten, darunter neue Designs, Missionszielmarkierungen, neue Scan-Grafikeffekte und mehr.
11. Aktualisierte Kolonisation
Auch die Kolonisation wurde überarbeitet, mit verbesserter UI und diversen Balancing-Änderungen.
12. UI-Aktualisierung bei Beute und Fracht
Die UI von Beute und Fracht wurde umfassend überarbeitet, sodass du jetzt problemlos Objekte zwischen diesen beiden Kategorien verschieben und verwalten kannst, ohne manuell jeden Behälter durchsuchen zu müssen.
13. Überarbeitung von Ruf, Händlern und Profitfaktor
Der Profitfaktor ist nicht länger eine sich regenerierende Ressource, sondern ein modifizierbarer Schwellenwert. Zusammen mit dem Ruf legt er nun fest, welche Objekte bei Händlern für dich erhältlich sind. Und sobald du einen Händler kennengelernt hast, kannst du ihn aus der Ferne von deinem Raumschiff aus kontaktieren.
14. Neues Hauptmenü
Das Hauptmenü des Spiels hat jetzt ein eigenes Design und ist seinem endgültigen Look deutlich näher gekommen.
15. Aktualisierte Dialog-UI
Die Dialog-UI hat ein neues Design erhalten, nimmt mehr Platz auf dem Bildschirm ein und ist jetzt besser lesbar.