Rogue Trader – Überlebensratgeber im Kampf
Auf den Schlachtfeldern des 41. Jahrtausends zu überleben, ist eine herausfordernde Aufgabe, selbst für einen erfahrenen Lord Captain samt loyaler Gefolgschaft. Wir haben in diesem Artikel einige Tipps gesammelt, die dir helfen werden, den Bodenkampf in Warhammer 40.000: Rogue Trader zu meistern.
- Planung deines Zugs
Wie oft hast du schon einen Zug im taktischen Kampf gemacht und dann festgestellt, dass dein Gegner von einer neuen Position aus nicht mehr sichtbar ist? In Rogue Trader haben wir dieses Problem gelöst – klicke einfach auf eines der Felder, die zur Bewegung verfügbar sind, und ein Umriss deines Charakters erscheint in diesem Feld, sodass du Sichtlinien und Fähigkeitenreichweiten überprüfen kannst. Anschließend kannst du durch erneutes Klicken auf dasselbe Feld die Bewegung bestätigen.
- Bewegen und Angreifen
Normalerweise kannst du dich nach einem Angriff nicht mehr bewegen, und pro Runde ist nur ein Angriff erlaubt. Achte auf die blinkenden roten Symbole, wenn du den Cursor über eine Fähigkeit bewegst – dadurch wird angezeigt, welche von ihnen nach dem Benutzen der Fähigkeit blockiert sind. Beachte außerdem, dass Fähigkeiten der Karriere eines Charakters zusätzliche Angriffe oder Bewegungen erlauben können, also lies ihre Beschreibungen sorgfältig.
- Dynamik
Wenn du Gegnern Schaden zufügst und sie ausschaltest, erhält deine Gruppe Dynamik – eine spezielle Ressource, die den Fluss des Kampfes und dabei entstehende Gelegenheiten repräsentiert. Steigt sie über einen bestimmten Schwellenwert, kannst du sie in vernichtende Fähigkeiten investieren, die Heldentaten heißen. Ähnlich verhält es sich, wenn es nicht gut läuft und deine Gruppe viel Schaden einstecken musste. Die Dynamik ist dann sehr niedrig, und du erhältst Zugriff auf Verzweifelte Maßnahmen – eine andere Art von mächtigen Fähigkeiten, die allerdings erhebliche negative Effekte mit sich bringen. Beides kann in einer Schlacht das Blatt wenden, also setze es klug ein.
- Deckung
Deckung ist nützlich, um dich vor feindlichem Beschuss zu schützen. Es gibt sie teilweise (halber Schild) und vollständig (voller Schild), was verschiedenen Schutzstufen entspricht. Achte auf deine Flanken, wenn du Deckung benutzt, und vergiss nicht, dass kleinere Deckungselemente zerstörbar sind, sonst findest du womöglich heraus, wie sich ein Bolter-Geschoss anfühlt.
- Waffen mit Zurückstoßen-Effekt
Schüsse aus schwereren Waffen wie zum Beispiel dem legendären Bolter können das Ziel zurückstoßen, sodass es mit einem Hindernis oder sogar einen weiteren Gegner kollidiert, was zusätzlichen Schaden verursacht. Nutze das gegen eng zusammenstehende Gegnergruppen und auf engem Raum zu deinem Vorteil.
- Salvenbeschuss
Salvenbeschuss erfordert bei Warhammer 40.000: Rogue Trader keine Zielauswahl – du wählst stattdessen eine Schussrichtung, die drei Felder breit ist. Bei allen Einheiten auf diesen Feldern besteht eine bestimmte Trefferwahrscheinlichkeit, die bei Zielen in der Mitte des Bogens höher ist. Richte deinen Bolter aus und erfreue dich an dem Feuersturm!
- Kegelwaffen
Verlasse die Sicherheit deines Schiffs niemals ohne Flammenwerfer und Schrotflinten. Ihr kegelförmiger Wirkungsbereich kann nicht verfehlen, Deckung rettet den Feind also nicht. Und selbst wenn jemand Glück hat und durch einen Sprung aus der Deckung ausweichen kann, wird er damit zum perfekten Ziel für deine anderen Schusswaffen. Feuer frei, für den Imperator!
- Ansturm
Ein Ansturm ist eine verlässliche Methode, um in den Kampf zu gehen und einen zusätzlichen Angriff durchzuführen. Wichtig ist nur, dass du eine gerade Linie zu deinem Ziel hast und keiner deiner Freunde im Weg steht. Der Imperator schützt uns!
- Gegnergruppen
Begegnungen mit mehreren Gegnern können im rundenbasierten Kampf ermüdend werden. Darum haben wir ein truppbasiertes System implementiert – schwächere Gegner bekämpfen dich in Gruppen und führen ihre Runde gleichzeitig aus. Bewegungen und Angriffe erfolgen simultan, was die Runden schneller macht.
- Durchdringende Schüsse
Du möchtest mehrere Xenos oder Ketzer mit einem Schuss ausschalten? Dann brauchst du schwere Waffen! Einige Waffen wir Bolter oder Scharfschützengewehre sind stark genug, um das Ziel zu durchdringen und weitere Gegner dahinter zu treffen! Ein gut platzierter Schuss kann dir einen relevanten taktischen Vorteil verschaffen.
- Gefahren des Warp
Der Warp ist gefährlich, und seine Macht hat einen Preis. Je mehr der Schleier zwischen Realität und Warp durch rücksichtslosen, häufigen Einsatz von psychischen Kräften gestört wird, desto höher die Wahrscheinlichkeit, dass der Psioniker von den Gefahren des Warp betroffen wird – einer vernichtenden Gegenreaktion, die diverse schädliche, außerweltliche Effekte auslöst.
Und jetzt, Lord Captain, bist du bereit für die Schlachtfelder des 41. Jahrtausends.
Mache dir einen Namen!